QCM |
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L’écriture <input type="submit" ... > signifie :
a) réinitialiser les contrôles du formulaire b) envoyer les données du formulaire c) envoyer les données du formulaire par E-mail |
La balise <script type="text/javascript"> permet de déclarer :
a) le début d’une zone contenant du code Javascript b) le début d’une zone contenant du code Javascript ou VBScript, ... c) cette écriture n’est pas valide |
L’écriture <script src="midfonc.js" type="text/javascript"></script> permet de :
a) inclure du texte dans la page courante b) inclure du code script dans la page courante c) déclarer la fonction midfonc.js |
Le sigle DHTML signifie :
a) Data HTML b) Dynamic HTML c) Define HTML |
Pour exploiter DHTML, je peux utiliser :
a) le langage Jscript b) le langage JavaScript, VBScript et C++ c) les deux premières propositions sont valables |
Avec DHTML, le programmeur accède :
a) seulement au contenu du document b) seulement à la structure du document c) au contenu et à la structure |
DHTML prend en charge :
a) HTML 4.0 b) HTML 4.0 et CSS c) HTML 2.0 |
Pour documenter une balise quelconque avec une infobulle, j’utilise l’attribut :
a) info b) title c) titre |
Le contrôle défini par <input type=text id="demo" ...> est accessible, par programmation, via l’identifiant :
a) input b) demo c) type |
Pour définir un style applicable à la page courante, j’utilise la balise :
a) <style> b) style c) <style="text/css"> |
Le sigle CSS cache les mots suivants :
a) Compact Style Sheets b) Cascading Style Sheets c) Code Style Sheets |
Avec les propriétés CSS, je peux aligner un texte :
a) à gauche seulement b) à droite seulement c) à gauche, à droite et le justifier |
Pour définir une division, j’utilise la paire :
a) <body></body> b) <div></div> c) <strong></strong> |
Dans la définition d’un style, l’écriture ul {list-style-image:url(coucou.gif)} permet de :
a) remplacer la puce standard par le fichier coucou.gif du répertoire windows b) identifier le fichier coucou.gif par UL c) remplacer la puce standard par l’image du fichier coucou.gif |
DHTML prend en charge les événements. Cela signifie (notamment) qu’une modification :
a) de la fenêtre active peut se réaliser suite à une manipulation de l’utilisateur b) du document peut se réaliser suite à une manipulation de l’utilisateur c) les deux premières propositions sont valides |
Parmi les trois propositions, quelle est celle qui exécute la fonction intro au chargement de la page ?
a) <body onload:intro> b) <body> onload="intro()" c) <body onload="intro()"> |
Grâce à cette écriture <input type=button value="cliquez-moi" onclick="rep()">, un clic sur le bouton :
a) associe la fonction rep à input b) provoque une erreur d’exécution c) exécute la fonction rep |
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UML comprend 13 diagrammes qui se répartissent en 2 grands groupes:
I-Les diagrammes statiques :
_______________________________________ 1-Diagramme de classes 2-Diagramme d'objets 3-Diagramme de paquetages 4-Diagramme de composants 5-Diagramme de déploiements 6-Diagramme de structures composites
II-Les diagrammes dynamiques :
_______________________________________ 7-Diagramme de cas d'utilisation 8-Diagramme d'activités 9-Diagramme d'états-transitions Les diagrammes d'interaction : 10-Diagramme de séquence 11-Diagramme de communication 12-Diagramme globale d'interaction 13-Diagramme de temps _______________________________________
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UML comprend 13 diagrammes qui se répartissent en 2 grands groupes:
- Merise
- Réseau Informatique
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Introduction générale
Les principaux modèles en couches sont:
Modèle de référence/théorique
Le modèle OSIModèle de protocoles/pratique
Le modèle TCP/IPla couche application
la couche application
la couche présentation la couche session la couche transport la couche transport
la couche réseau
L'adressage IP Le routage
la couche Internet
la couche liaison de données
Contrôle de la liaison de données Contrôle d’accès au support
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la couche accès réseau
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Donné moi le courrigés type
RépondreSupprimerQCM HTML 2
SupprimerMerci...
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